|
Alaska Cinematic Volume1 by Georender
Alaska
– kraina ziejąca chłodem,
odludziem i niedostępnością dla zwykłych
traperów. Aż dziw, że są ludzie, którzy
chcą tam mieszkać, no ale może to
lubią, albo to tacy jak z Syberii
– nie mają innego wyboru :).
Historia Alaski – jeśli mówić
już o kulturze cywilizowanej nie jest
zbyt odległa, za datę odkrycia owej części
kontynentu uważa się rok 1741 kiedy to
niejaki Pan Bering uznał, że on jest
odkrywcą i zgłosił wspomniane
terytorium odpowiednim władzom do
rejestracji. Potem dzieje Alaski dotyczył
trzech państw Kanady, Rosji i Stanów
Zjednoczonych, choć tak naprawdę
klucze do Alaski posiadała tylko Rosja,
która zresztą w 1867 sprzedała
wspomniane terytoriom USA. Ludzie do
Alaski zaczęli napływać jakoś pod
koniec XIX wieku, a to za sprawą głośnego
odkrycia złota w Klondike
i tak naprawdę dopiero od tego czasu
Alaska zaczęła nabierać na wartości
i odnotowano tutaj jakikolwiek rozwój
gospodarczy. Obecnie jest to największy
stan USA, ale chyba też z najmniejszym
zaludnieniem na 100 km2. Co do klimatu
na północy mamy subpolarny
i polarny, na południu umiarkowany, chłodny,
wilgotny, liczne lodowce i w zasadzie
wieczna zmarzlina – stanowczo nie
tereny dla ciepłolubów. Powierzchnia
stanu jest górzysta, mocno pofałdowana,
w środkowej części stanu płaskowyż
rozcięty dolinami rzek, niziny. Linia
brzegowa jest bardzo dobrze rozwinięta
wraz z licznymi półwyspami, słowem -
bardzo ciekawy teren właśnie do
eksploracji lotniczej w FS2004!
Przechodząc
od realności terenów do komputerowych
wzorców: zajęła się tym właśnie
firma Georender, która to już nie
pierwszy raz opracowała świetną
scenerię pod FS2004. Alaska jest ich
najnowszym dzieckiem i osobom, które
nie znają tego wytwórcy, dodam, że
Georender współpracuje z wieloma
firmami związanymi na stałe z
dodatkami do FS’a m.innymi FSAddon
oraz Lago, a ich produktu cieszą się
niezłymi opiniami, dużą szczegółowością
terenów i zadowoleniem użytkowników
– wystarczy tylko wspomnieć, że
jedna ze scenerii – słynna Emma
Field (lotnisko + okolice) doczekała się
nawet swojego klubu, który założyli
sami użytkownicy tej wirtualnej
scenerii w USA. Produkt pod nazwą ALASKA
CINEMATIC docelowo będzie się składał
z 4 części, które łącznie odwzorują
ponad 40.000 km2. Dziś poświęcimy
tekst części nr 1, gdyż na dzień
dzisiejszy tylko ona jest dostępna na
rynku, reszta – w produkcji, a
wydanie "kiedyś tam". Oczywiście
część I odwzorowuje tylko część
terenów. Dla osób, które się wahają
nad zakupem producent udostępnił też
darmowe demo, w którym możemy zobaczyć
na własne oczy jak nowa sceneria
Georender’a prezentuje się u nas
pod FS2004. Pomysł jak zawsze, który
popieram odwzorowuje tutaj zaledwie 0.5%
całego terenu który znajduje się w pełnej
wersji części I, a i tak jest nad czym
polatać. Można zatem już teraz wybrać
się na krótką wycieczkę w wysokie
partie Alaski by Georender, demo pod
adresem TUTAJ.
Obszar
jaki obejmuje Demo:
Zakup
i instalacja.
Produkt
można kupić w Simmarkecie, link bezpośredni
TUTAJ
Cena jak na taki obszar i do tego oddany
w technice fotorealistycznej uważam, że
jest bardzo przystępna. Wynosi ona
22.03 eu na dzień 30.06.2005, kiedy
niewiele większe (albo nawet i
mniejsze) foto-scenerie, których jakość
pozostawia wiele do życzenia jest droższa
nawet o 10-20 euro. Oczywiście w
Simmarkecie najlepiej zapłacić kartą
kredytową i od razu wybrać wersję
download, która też jest tańsza od
wersji CD. Do ściągnięcia dostaniemy
pakiet plików, które łącznie zajmą
nam po ściągnięciu 465 Mb. Transfer
jednak jest bardzo zadowalający i po 1h
ściganiu miałem już całą scenerię
Alaski Vol.I na dysku. Po instalacji
nasz FS2004 za to powiększy się o
kolejne 600Mb. Z samą instalacją nie
ma żadnych problemów, odpalamy plik
exe i wszystko ładnie się instaluje. W
odpowiednim momencie musimy wpisać
tylko serial (który dostaniemy mailem z
Simmarketu po zakupie scenerii) i już
możemy zwiedzać skute lodem tereny
Alaski Vol.I. Wymagany jest oprócz
FS2004 Windows w wersji NT/2000/XP,
jednak za jakiś czas ma ukazać się
wersja dla użytkowników którzy nie
zmieniali już od dość dawna systemu
(jacyś zaspali?)- przeznaczona dla
Win98.

Poniższe
screeny prezentują: FS2004 zaraz po
instalacji, oraz kolejny z już
zainstalowanym dodatkiem od Georender.
Widać kolosalną różnicę zarówno w
meshu terenu jak i teksturach.

Cechy
Alaska Vol 1.
Część
oznaczona numerkiem 1 zawiera 11.000 km2
fototekstur przeznaczonych dla FS2004,
czyli ok.25% całego terenu jaki będzie
wydany przez Georender. Vol 1 to w
zasadzie południowo-środkowa część
Alaski obejmująca najważniejsze tereny
takie jak : Anchorage oraz okolice,
Kenai Peninsula, Chugach Park z czego
największym miastem okolicy jest właśnie
Anchorage i wokół niego mamy też
największy ruch lotniczy. Pozostałe
tereny to w zasadzie lodowa dzicz :). Cały
obszar stanowi geologicznie bardzo
ciekawą scenerię. W dodatku znajdziemy
wiele jezior, płynących rzek, kotlin,
kanionów i mnóstwo wzniesień,
skalistych gór, z których to zwisają
lodowe czapy. Świetnie odwzorowane są
lodowce, których biel jest wyraźnie
zaznaczona w Alasce Cinematic Vol1 i może
wręcz "razić". Warto dodać,
że tekstury są bardzo ciekawie
zrobione, nie są one super ostre tylko
dość "miękkie" a jednocześnie
bardzo dokładne i szczegółowe. Nad
terenem zatem mamy dość specyficzną
poświatę, która faktycznie może
towarzyszyć poświacie odbijającego się
słońca od śniegu.
Jak
w przypadku większości tekstur foto na
dużym obszarze trzeba się jednak
przygotować na nieco dłuższe ładowanie
terenu nad którym chcemy polatać nad
Alaską. Spokojnie można iść sobie
zrobić herbatę. Jest to minus ale całego
FS'a. Jeśli jesteśmy jeszcze przy
teksturach, nie zabierają one zbyt dużo
FPS, śmiem zresztą twierdzić, że
działają szybciej niż defaultowe,
jednym mankamentem jest jednak fakt, że
trzeba chwilę odczekać by były one dość
ostre. Producent za to w readme opisał
nam jak skonfigurować FS2004 by
tekstury wyglądały bardzo dobrze nawet
i z większej odległości (w przypadku
słabszych kompów może to jednak odbić
się na wydajności systemu). Kolejną
świetną sprawą jest opis lotnisk.
Temat potraktowany z goła inaczej. Mamy
coś jak właściwie stronę główną z
linkiem do każdego lotniska i pod link
podpięty jest adres do strony www
(wymagane jest zatem łącze
internetowe). Dzięki temu dysponujemy
olbrzymią ilością informacji na temat
interesującego nas lądowiska, nawet
czasem i z fotografiami pasów. Oprócz
tego mam podstawową mapę terenów.
Readme jest dość ubogie ale dotyczy to
głównie osób, które nie posiadają
łącza w domu, pozostałe osoby będą
miały wszystko czego dusza zapragnie.

Wrażenia z
lotu.
Moje
wrażenia z lotów nad wirtualną Alaską
są jak najbardziej pozytywne! Dawno nie
miałem okazji polatać nad tak pięknie
wykonanym terenem – dodatkiem do
Microsoft Flight Simulator 2004 A
Century of Flight.
Podczas
lotów na małej wysokości zwanych
„buszowymi” wyprawami mamy
wrażenie iż uczestniczymy w prawdziwej
powietrznej wyprawie ponad dzikimi wzgórzami
Alaski – rodem z filmów Nationall
Geographic! Zarówno latem jak i zimą
wirtualna Alaska prezentuje się
niesamowicie, tego nie da się opisać
to trzeba zobaczyć! Popatrzcie na
obrazki z symulatora.
Gdzie
niegdzie można odnaleźć małe
skupiska ludzkich osad, do większych
miast na trasie naszego wirtualnego
zwiedzania zaliczyć należy Anchorage.
Teren Alaski, który opisujemy wraz z
Rafałem jest tylko małym
„wycinkiem” tego co ma być
przygotowane dla wirtualnych pilotów
przez firmę Georender. Bardzo mi się
podoba takie podejście autorów do
zagadnienia, wykonanie tak wielkiego
obszaru jakim jest Alaska wymaga bardzo
dużego nakładu pracy i wysiłku.
Poniżej
wyszczególniłem plusy i minusy terenu
Georender Alaska Cinematic Volume1.

Plusy:
·
Bardzo
dokładnie ukształtowana
„siatka” terenu Georender
Alaska Cinematic Volume1.
·
Pięknie
odwzorowane tekstury jakości
fotograficznej terenu Alaski.
·
Detale
małych osad jak i dużych miast.
·
Duża
frajda z lotów „buszowych”
nad Georender Alaska Cinematic Volume1.
·
Wrażenie
i klimat „dzikości” niektórych
obszarów wirtualnej Alaski
Minusy:
·
Zdarzają
się błędy w teksturze foto, takie jak
np.: cień samolotu znajdujący się na
jednym z lotnisk miasta Anchorage.
·
Brak
dokładnej dokumentacji (mapy) Georender
Alaska Cinematic Volume1 (ale tylko
osoby bez łącza internetowego)

Podsumowanie.
Teren
Georender Alaska Cinematic Volume1 na
„zwiedzającym” robi ogromne
wrażenie, przede wszystkim jakością
wykonania, a co za tym idzie
realistycznymi doznaniami z lotów nad
scenerią Alaska Cinematic Vol1.
Wirtualną Alaskę polecam wszystkim, a
w szczególności miłośnikom lotów
„buszowych”, nie
zawiedziecie się na jakości wykonania
wirtualnej Alaski – to kawał porządnie
wykonanej roboty o czym świadczą też
wyróżnienia tej scenerii w innych światowych
serwisach! Warto dodać również, że
sceneria dobrze chodzi i na komputerach
słabszej klasy, zawsze generuje sporo
klatek i nie obciąża nam FS2004 oraz
działania naszego systemu, na pewno nie
będą to zatem pieniądze wyrzucone w błoto.
Polecamy!
YoYo

Sceneria
uzyskała również miano najlepszej
scenerii 09.2005 "Bravo Zulu"
na Avsim! Link do wyników TUTAJ.
Linki
Bezpośredni
link do produktu w Simmarket
Link
do strony Georender więcej j screenów
Prezentacje
video

Komputer
testowy:
-
procesor-
AMD Athlon 64 3500+ (Socket939)
-
płyta
główna- Abit AV8Pro 3rdEye
(KT800Pro)
-
pamięć-
1024 MB (Dual DDR400 Geil)
-
grafika-
Leadtek A400TDH GeForce 6800 128Mb
8xAGP (OC na 6800GT)
-
dźwięk-
zintegrowany AC97
-
dysk-
Samsung SP0812N (80Gb, 7200 RPM,
Ultra ATA133)
-
system-
Windows XP Professional
Dziękujemy
Georender za umożliwienie testowania
scenerii
|